データが一時的に保存される場所を指します。WinRoute は Web ページの一時的な保存に対してキャッシングを使用し、帯域幅を維持します。
ダイナミック ホスト コンフィギュレーション プロトコルは、ローカルのマシンに対する IP アドレスの管理を組織化およびy単純化するためのプロトコルです。WinRoute をインストールした場合などの多くの場合で、DNS サーバを DHCp サーバに組み込んでさらに単単純化することができます。特定のネットワーク デバイス(通常はインターネットに接続されたデバイス)の IP アドレスを指定することによって、DHCP はそのデバイスに関連付けされた DNS の値を使用します。
ドメイン名システムは、IP アドレシングに対するネーミング スキームです。例えば、www.tinysoftware.com はドメイン名であり、関連付けられた IP アドレスを持っています。DNS サーバは IP アドレスに対してドメイン名を一致させます。数字の列を覚えるよりもドメイン名を覚える方が簡単であるため、当社ではドメイン名システムを採用しています。
ETRN コマンドは、一台の SMTP サーバが24時間「オンラインにいない」場所で常に使用されます。この SMTP サーバに対するメールは、別の SMTP サーバに一時的に保存されます。
すべての着信および発信のトラフィックがデスティネーションに対してルートすることができるか否かを決定するためにそれを検査するゲートウェイ マシン上に存在するフィルタリング モジュール。WinRoute は、NAT 機能、指定した IP アドレスに対するルールの割り当て、および戻り時の認証のために一方向からやって来るある種の情報を記録する機能によって、拡張 firewall を提供します。
フラッグ はパケットの拡張された情報の部分です。フラッグは、ルータが使用するパケットの追加情報を保持します。次は、WinRoute が表示するフラッグのリストです:
SYNC − 同期化 − TCP 接続から確立するパケット
ACK − 承認 − データ交換の承認
RST − リセット − 接続の再確立に対するリクエスト
URG − 緊急− 緊急パケット
PSH − プッシュ − 高次のレイヤに対するパケットの即時配送に対するリクエスト
FIN − 決定 − 接続を決定する
ファイル転送プロトコルは、インターネットで送信されるデータの転送、更新、削除、移動、名前の変更、またはコピーに使用されるアプリケーション プロトコルです。
1つのネットワークから別のネットワークへの入口となるポイント。ゲートウェイが、ローカル エリア ネットワークを行き来するデータを適切に配信します。ホストマシンとしても参照されるゲートウェイ マシン上に WinRoute をインストールする必要があります。
インターネット コントロール メッセージ プロトコルはデータグラムを使用して、ホストとゲートウェイの間の送信のエラーを記録します。
IP アドレス は、IP ネットワークのコンピューターを認証する固有の32ビットの数字です。固有の IP アドレスはインターネット上の個々のコンピューターに割り当てられます。インターネットを通過する個々のパケットは、送信元のアドレス(ソース IP アドレス)および送信先のアドレス(デスティネーション IP アドレス)の情報を含んでいます。
簡単にいえば、インターネット プロトコル セキュリティーは、送信者の認証および暗号化を使用して、仮想プライベート ネットワーキングを実現します。WinRoute はIPSEC の Novel および Cisco の変数をサポートしています。
ローカル エリア ネットワーク(LAN)は、リソースを共有する機能を備え、相互に接続されたコンピューターのグループです。
メディア アクセス コントロール アドレスは、個々のネットワーク ハードウェア デバイスに対して特定的であるため、IP アドレスよりもより特定的であり、変更することはできません。
メールボックスは、WinRoute をインストールした別々のディレクトリに保存されます。通常は、c:/Program files/WinRoute/Mail に保存されます。
ユーザーが作成された後であっても、インストール後に作成されるメールボックスはありません。メールボックスは、最初のメールが到着した後に、物理的に作成されます。
MX レコード は、インターネット上のその他のメールサーバに関する情報を含んでいます。MX レコードを使用して、ISP のメールサーバに側路を付けて、目的のメールサーバに直接配信することができます。
加入している ISP のメールサーバが信頼できない場合に便利です。他方、デスティネーションに直接的にメールを配信すると、メールの配信時間に影響が現れます。目的のメールサーバに到達できない場合は、メールは、WinRoute メールサーバの発信メールのキューに送信されずに置かれたままになります。
NAT(ネットワーク アドレス トランレーター)を使用して、1つの IP アドレスによってネットワークをインターネットに接続することができます。ネットワーク内のコンピューターは、直接インターネットに接続しているかのように、インターネットを使用することができます。(いくつかの制限があります。)
1つの登録済み IP アドレスを使用してネットワーク全体の接続を確立することができます。その理由は、NAT モジュールが、WinRoute を実行しているコンピューターの アドレスを使用して、ローカル エリア ネットワークのコンピューターから送信されるパケットのソース アドレスに上書きすることができるためです。
NAT は、さまざまなプロキシ サーバおよびアプリケーションレベルのゲートウェイとは大きく異なります。プロキシ サーバやアプリケーションレベルのゲートウェイは、NAT に比べて多くのプロトコルをサポートすることはできません。
ネットワーク インターフェイスは、通信媒体によって、コンピューターを別のコンピューターに接続するデバイスです。ネットワーク インターフェイスは、イーサネット カード、モデム、ISDN カードなどを使用することができます。コンピューターは、インターネット インターフェイスを使用してパケットを送受信します。
ネットワーク マスクは、IP アドレスをグループ化するために使用されます。それぞれのネットワーク セグメントに割り当てられたアドレスのグループがあります。例えば、255.255.255.0 というマスクは 254 IP アドレスをグループ化します。例えば、255.255.255.0 というマスクを持つサブネットワーク 194.196.16.0 がある場合、サブネットワーク上のコンピューターに割り当てるアドレスは、194.196.16.1 から 194.196.16.254 までになります。
パケットは、一台のコンピューターから別のコンピューターへデータを送信する時に使用される基本的な通信データ単位です。個々のパケットはある程度の量のデータを含んでいます。パケットの最大長は、通信媒体によって異なります。例えば、イーサネット ネットワークでは、最大長は 1500 バイトになります。それぞれのレイヤで、パケットの内容をヘッダーおよびデータ部分の2つの部分に分割することができます。ヘッダーには、特定のレイヤの制御情報が含まれ、データ部分には、上層のレイヤに属するデータが含まれます。パケットの構造に関するさらに詳しい情報は、下記のパケット フィルタリングを参照してください。
POP3 プロトコルは、多くの場合、POP3 互換メールサーバで、メールボックスからメールを取り出すためにメール クライアント ソフトウェアが使用します。WinRoute のメール プロトコルにも同様の機能があります。すなわち、WinRoute は、POP3 互換メールサーバで自動的にメールを取り出し、ローカルの受信者のメールボックスにそれを配信することができます。
POP3 プロトコルは、ポート 110上で動作する TCP プロトコルです。WinRoute コンピューターの背後または WinRoute コンピューター上で実行しているこのプロトコル メールサーバにアクセスするには、TCP プロトコルに対してポート マッピングを実行し、ポート 110 をメールサーバを実行している PC のプライベートクラス IP アドレスに送信する必要があります。
ポートは、トランスポート層のプロトコル(TCP プロトコルおよび UDP プロトコル)が使用する16ビット数です(許容範囲は1から65535になります)。ポートを使用して、コンピューター上で実行するアプリケーション(サービス)をアドレスで呼び出します。コンピューター上で実行しているネットワーク アプリケーションが1つしかない場合は、ポート番号を割り当てる必要はなく、IP アドレスだけでアドレシング サービスを使用することができます。
ただし、いくつかのアプリケーションは特定のコンピューター上で一度に実行することができるため、それらのアプリケーションの間で区別する必要があります。これは使用されるポート番号で区別します。このようにして、ポート番号は、コンピューター内のアプリケーションのアドレスとして見なすことができます。
ポート マッピング(またはポート アドレス トランスレーション − PAT)は、インターフェイスに到着するパケットが到達するポート番号および IP アドレス によってチェックされます。ポート番号に基づいて、IP アドレスは、ローカル ネットワーク上で予め定義したプライベートクラス IP アドレスに転送されるこれらのパケットを検索します。
データ送信に対するルールを定義します。
プロキシは、インターネット アクセスを共有するもう1つの方法です。プロキシ サーバを共有するインターネットが信頼できず、個々のネットワーキング プロトコルに対する特別なアプリケーション ゲートウェイを要求したため、プロキシはより高次のプロトコルレベルのデータを使用して処理を行います。
リモート アクセス サービスは、別のコンピューターまたはネットワークにリモートでダイヤルする機能です。WinRoute の使用環境下では、RAS はダイヤルアップ接続だけを意味します。
ルーティング テーブルは、TCP/IP プロトコルのセットアップで実行する設定に基づいて、Microsoft社のオペレーティングシステムが生成するルールのセットです。WinRoute は、パケットをルートするルールのセットとしてルーティング テーブルを使用します。ルーティング テーブルを開くには、MS-DOS プロンプト ウィンドウを開いて、route print コマンドを入力します。
SMTP(シンプル メール転送プロトコル)は、(WinRoute のメールサーバや加入している ISP のメールサーバなどの)メールサーバ間の直接的な通信、および、メール クライアント ソフトウェアからのメールの送信に使用されます。SMTP は「一方向の」プロトコルです。すなわち、メールサーバによってメールを送信または受信することはできますが、このプロトコルを使用している別のメールサーバでメールを取り出すことはできません。
SMTP プロトコルは、ポート 25 上で動作する TCP プロトコルです。(別のメールサーバにメールの送信を許可する、または、LAN 上にいる場合は発信メールに対してこのメールサーバを使用するために)WinRoute コンピューターの背後または WinRoute コンピューター上で実行しているメールサーバを使用してこのプロトコルにアクセスする場合は、TCP プロトコルに対してポート マッピングを実行し、メールサーバを実行している PC の プライベート IP アドレスを実行する必要があります。
TCP/IP は、コンピューター間の通信に対して使用されるネットワーキング プロトコルの総称です。すべてのプロトコルはパケットベースです。すなわち、送信されるすべてのデータは小部分に分割され、ネットワークに送信されます。TCP/IP プロトコルには、IP、TCP、UDP、ICMP、および IP に基づくその他のプロトコルがあります。
(ユーザー データグラム プロトコル)は、データグラム呼ばれる特別なタイプのパケットを使用します。データグラムは応答を要求しない一方向のプロトコルです。一時的なパケットの紛失があっても送信の最終的な成立には影響しないため、データグラムは通常、メディアを送信するために使用されます。)
仮想プライベート ネットワークは、両方のエンドで暗号化および暗号化解読を実行する直接的なトンネルを作成することによって、インターネット上で送信されるリソースを共有する機能を持つ複数のローカル エリア ネットワークを含んでいます。WinRoute は PPTP 経由の仮想プライベート ネットワーキングをサポートします。