NAT の背後でゲームを実行するT

ゲームをプレイする

現在、多くのゲームはマルチユーザー環境をサポートしています。ユーザーは、インターネットや LAN 上で互いに闘ったり、インターネット上にある既存のゲーム サーバの1つに参加することができます。また、ユーザーは自分自身のゲーム サーバをホストして、友人、家族、またはゲストを迎えて一緒にゲームを楽しむことができます。

WinRoute の設定を全く必要としないゲームが多くあります。特定のゲームに対して WinRoute を設定する前に、まずそのゲームをデモで試してみることをお勧めします。プロキシ サーバとは異なり、WinRoute の基本的なアーキテクチャは、既成の多くのゲームをサポートしています。

ゲームの中には、WinRoute で設定した特定のポートを設定および実行することを要求ものもあります。通常、ポートは、ゲーム サーバにいるプレーヤーの詳細な認証に使用されます。

ゲームに特定のポートが関連付けされている場合、これは WinRoute のトラブルではありません! ネットワークに到着するパケットを firewall の背後にあるプレーヤーのコンピューターに転送するように WinRoute のポート マッピングを設定してください。

使用されるポートはゲーム毎に異なっています。詳細情報については、ゲームに付属しているマニュアルを読むか、またはゲームメーカーのテクニカル サポートにお問い合わせください。本マニュアルでは、最も人気が高いゲームのいくつかの設定例を収録しています。