Juegos
Muchos de los juegos actuales soportan un entorno multiusuario. Los usuarios pueden combatir uno contra otro a través de Internet o LAN, o pueden conectarse con uno de los servidores de juegos existentes actualmente en Internet. Los usuarios también pueden operar sus propios servidores de juegos y permitir a sus amigos, familiares o a terceros participar activamente en los juegos.
Para muchos juegos no se requiere ningún ajuste especial en WinRoute. Antes de intentar configurar WinRoute para un juego específico, le recomendamos que use primero una versión de demostración. A diferencia de los servidores Proxy, la arquitectura básica de WinRoute soporta muchos juegos directamente.
Para que algunos juegos funcionen correctamente, es necesario configurar un puerto específico en WinRoute. Los puertos se usan para volver a identificar al jugador en el servidor de juegos (de forma general).
Cuando un juego está asociado con un puerto específico, esto no representa ningún problema para WinRoute. Basta con configurar el mapeo de puerto de WinRoute para que los demás paquetes que lleguen a su red se encaminen al computador del jugador ubicado detrás del cortafuegos.
Los puertos utilizados varían de un juego a otro. Para más información, por favor vea la documentación adjunta de cada juego o llame al servicio técnico del vendedor del mismo. Este manual contiene sólo algunos ejemplos de configuración para los juegos más populares.