Notwendige Ports für die verschiedenen Anwendungen
Age of Empires II - 2 Anschlusszuordnungen erforderlich
Protokoll: TCP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 47624
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 47624
Protokoll: TCP/UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: Bandbreite 2300 - 2400
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: Bandbreite 2300 - 2400
Delta Force
Protokoll: TCP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: Bandbreite 3568 - 3569
Ziel-IP:IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: Bandbreite 3568 - 3569
Dial Pad
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: Bandbreite 51200 - 51201
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt.
Ziel-Port: Bandbreite 51200 - 51201
Gamespy
Registrierung
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 25635
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt.
Ziel-Port: 25665
Für die Spiele selbst:
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: Bandbreite 25000 - 30000
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt.
Ziel-Port: Bandbreite 25000 - 30000
Kali - 3 Anschlusszuordnungen erforderlich
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 2213
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 2213
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP:nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 6666
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 6666
Protokolll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 57
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 57
Mplayer
Protokoll: TCP/UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 8000 - 9000
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 8000 - 9000
Für PC Anywhere Versionen 2.0 - 7.51 - 2 Anschlusszuordungen erforderlich
Protokoll: TCP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 65301
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 65301
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 22
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 22
Quicktime - 2 Anschlusszuordnungen erforderlich
Protokoll: TCP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 554
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 554
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: Bandbreite 6970 - 6999
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: Bandbreite 6970 - 6999
RTSP
Protokoll: UDP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: Bandbreite 6970 - 7170
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: Bandbreite 6970 - 7170
VNC
Protokoll: TCP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 59xx (abhängig von der Display-Nummer)
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 59xx
Protokoll: TCP
Ursprungs-IP: nicht spezifiziert
Ursprungs-Port: 58xx
Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt
Ziel-Port: 58xx