Zusätzliche Anschlusszuordnungen für gängige Spiele und Anwendungen

Notwendige Ports für die verschiedenen Anwendungen

Age of Empires II - 2 Anschlusszuordnungen erforderlich

Protokoll: TCP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 47624

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 47624

Protokoll: TCP/UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: Bandbreite 2300 - 2400

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: Bandbreite 2300 - 2400

Delta Force

Protokoll: TCP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: Bandbreite 3568 - 3569

Ziel-IP:IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: Bandbreite 3568 - 3569

Dial Pad

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: Bandbreite 51200 - 51201

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt.

Ziel-Port: Bandbreite 51200 - 51201

Gamespy

Registrierung

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 25635

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt.

Ziel-Port: 25665

Für die Spiele selbst:

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: Bandbreite 25000 - 30000

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt.

Ziel-Port: Bandbreite 25000 - 30000

Kali - 3 Anschlusszuordnungen erforderlich

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 2213

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 2213

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP:nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 6666

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 6666

Protokolll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 57

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 57

Mplayer

Protokoll: TCP/UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 8000 - 9000

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 8000 - 9000

Für PC Anywhere Versionen 2.0 - 7.51 - 2 Anschlusszuordungen erforderlich

Protokoll: TCP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 65301

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 65301

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 22

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 22

Quicktime - 2 Anschlusszuordnungen erforderlich

Protokoll: TCP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 554

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 554

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: Bandbreite 6970 - 6999

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: Bandbreite 6970 - 6999

RTSP

Protokoll: UDP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: Bandbreite 6970 - 7170

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: Bandbreite 6970 - 7170

VNC

Protokoll: TCP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 59xx (abhängig von der Display-Nummer)

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 59xx

Protokoll: TCP

Ursprungs-IP: nicht spezifiziert

Ursprungs-Port: 58xx

Ziel-IP: IP-Adresse des Computer, der die Anwendung ausführt

Ziel-Port: 58xx