Sobre a execução de jogos por trás do NAT

Usando jogos

Muitos jogos de hoje suportam um ambiente multiusuário. Os usuários podem lutar entre si pela Internet, rede local ou podem conectar-se a um dos servidores de jogos existentes na Internet. Os usuários também podem hospedar os seus próprios servidores de jogos e permitir a amigos, familiares ou pessoas totalmente estranhas a excitação de jogar em conjunto.

Existem muitos jogos que não exigem quaisquer configurações no WinRoute. Antes de tentar configurar o WinRoute para um jogo específico, recomendamos que você use o demo do jogo primeiro. Diferentemente dos servidores Proxy, a arquitetura básica do WinRoute suporta muitos jogos diretamente "da prateleira."

Certos jogos exigem a configuração de uma porta específica no WinRoute para serem ativados e funcionarem. As portas são usadas para uma identificação adicional do jogador no servidor do jogo (em geral).

Se o jogo tem uma porta específica associada com ele, isto não é um problema para o WinRoute! Apenas configure o mapeamento de porta do WinRoute para encaminhar os pacotes que chegam à sua rede para o computador do jogador por trás do firewall.

As portas usadas variam de jogo para jogo. Consulte a documentação que acompanha cada jogo ou ligue para o suporte técnico do fornecedor do jogo para mais informações. Este manual contém somente alguns exemplos das configurações para os jogos mais populares.