Section jeux
Un grand nombre de jeux supportent aujourd'hui les environnements multi-utilisateurs. Les utilisateurs peuvent se battre via Internet ou les réseaux locaux ou alors ils peuvent rejoindre un des serveurs de jeux déjà existants sur Internet. Les utilisateurs peuvent également accueillir leurs propres serveurs de jeu et permettre à leurs amis, famille ou même à des inconnus de partager la joie de jouer ensemble.
Beaucoup de jeux n'exigent aucune configuration de WinRoute Lite 4.2. Avant d'essayer de configurer WinRoute Lite 4.2 pour un jeu spécifique, nous vous recommandons d'essayer de jouer d'abord. A la différence des serveurs Proxy, l'architecture de WinRoute Lite 4.2 prend en charge beaucoup de jeux "naturellement."
Certains jeux exigent qu'un port spécifique soit configuré dans WinRoute Lite 4.2 pour leur bon fonctionnement. Les ports sont utilisés pour l'identification du joueur auprès du serveur de jeu (en général).
Si le jeu a un port spécifique qui lui est associé, ceci ne représente aucun problème pour Winroute Lite 4.2! Il vous suffit de configurer l'assignation des ports de WinRoute Lite 4.2 pour transférer les paquets entrants sur votre réseau vers l'ordinateur du jour derrière le pare-feu. Cela est particulièrement nécessaire lors de la prise en charge de jeux. Dans ce cas, un accès aléatoire doit être accordé à votre ordinateur local.
Les ports utilisés varient d'un jeu à l'autre. Consultez la documentation du jeu ou appelez le support technique du fabricant du jeu pour obtenir plus d'informations. Le présent manuel contient plusieurs exemples de paramètres pour les jeux les plus populaires.