ゲームをプレイする
現在、多くのゲームはマルチユーザー環境をサポートしています。ユーザーは、インターネットや LAN 上で互いに闘ったり、インターネット上にある既存のゲーム サーバの1つに参加することができます。また、ユーザーは自分自身のゲーム サーバをホストして、友人、家族、またはゲストを迎えて一緒にゲームを楽しむことができます。
WinRoute Lite 4.1 の設定を全く必要としないゲームが多くあります。特定のゲームに対して WinRoute Lite 4.1 を設定する前に、まずそのゲームをデモで試してみることをお勧めします。プロキシ サーバとは異なり、WinRoute Lite 4.1 の基本的なアーキテクチャは、既成の多くのゲームを直接サポートしています。
ゲームの中には、WinRoute Lite 4.1 で設定した特定のポートを設定および実行することを要求するものもあります。通常、ポートは、ゲーム サーバにいるプレーヤーの詳細な認証に使用されます。
ゲームに特定のポートが関連付けされている場合、これは WinRoute Lite 4.1 のトラブルではありません! ネットワークに到着するパケットを firewall の背後にあるプレーヤーのコンピューターに転送するように WinRoute Lite 4.1 のポート マッピングを設定してください。通常、これはローカル マシンに対してランダム アクセスを許可しなければならないゲームをホストする場合だけに必要となります。
使用されるポートはゲーム毎に異なっています。詳細情報については、ゲームに付属しているマニュアルを読むか、またはゲームメーカーのテクニカル サポートにお問い合わせください。本マニュアルでは、最も人気が高いゲームのいくつかの設定例を収録しています。