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Hacer funcionar juegos detrás de NAT

Jugar Juegos

Muchos juegos soportan actualmente los entornos multiusuario. Los usuarios pueden combatir unos contra otros a través de Internet o de la LAN o pueden unirse a servidores de juegos ya existentes en Internet. Los usuarios también pueden mantener sus propios servidores de juegos y permitir a sus amigos, familiares o a personas totalmente extrañas disfrutar de la emoción de jugar juntos.

Para muchos juegos no se requieren ajustes especiales en WinRoute Lite 4.1. Antes de intentar configurar a Winroute lite 4.1 para un juego específico, le recomendamos que pruebe el juego primero. A diferencia de los servidores Proxy, la arquitectura básica de Winroute lite 4.1 soporta muchos juegos directamente sin ningún ajuste.

Algunos juegos requieren que se configuren puertos especiales en WinRoute Lite 4.1 para que puedan funcionar. Los puertos se usan para volver a identificar al jugador en el servidor de juegos (en general).

Si el juego dispone de un puerto específico asociado con él, esto no representa ningún problema para Winroute lite 4.1. Simplemente configure el mapeo de puerto de WinRoute Lite 4.1 para que transmita los paquetes que lleguen a su red al computador del jugador ubicado detrás del cortafuegos. Generalmente, esto sólo es necesario cuando se hacen funcionar servidores de juegos para los que se requiere un acceso aleatorio a su máquina local.

Los puertos usados varían de un juego a otro. Para más información, por favor, lea la documentación que acompaña a cada juego o póngase en contacto con el soporte técnico del vendedor del juego. El presente manual incluye varios ejemplos de configuración para los juegos más populares.